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	<title>Comments on: CodeCamp 2006: Día D</title>
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	<description>[-- en fase de pruebas y configuración --]</description>
	<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 01:29:06 +0000</pubDate>
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		<title>By: Though this be madness, yet there is method in &#8216;t &#187; con mis canciones p&#8217;aquí, con mis canciones p&#8217;allá&#8230;</title>
		<link>http://www.itsasontzibaten.net/?p=74&#038;cpage=1#comment-51</link>
		<dc:creator>Though this be madness, yet there is method in &#8216;t &#187; con mis canciones p&#8217;aquí, con mis canciones p&#8217;allá&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Nov 2006 07:38:26 +0000</pubDate>
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		<description>[...] (por cierto, comparto plenamente de las opiniones de estos compañeros&#8230; y muy especialmente las de Unai) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] (por cierto, comparto plenamente de las opiniones de estos compañeros&#8230; y muy especialmente las de Unai) [...]</p>
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		<title>By: Ander</title>
		<link>http://www.itsasontzibaten.net/?p=74&#038;cpage=1#comment-46</link>
		<dc:creator>Ander</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2006 11:45:24 +0000</pubDate>
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		<description>Si estuvo de putisima madre Miguel, tanto la charla como el código. Que fallo la batalla? no pasa nada, el objetivo no era llevarse el robot, el objetivo era jugar con esa tecnología, hacernos pensar un poco y conocer gente de este mundillo, los cuales se cumplieron sobradamente. Me imagino que te puteará que una oparte de lo que preparaste no se pudiera hacer, bueno, como diría raul... ej que, el futbol es así! ;)

saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si estuvo de putisima madre Miguel, tanto la charla como el código. Que fallo la batalla? no pasa nada, el objetivo no era llevarse el robot, el objetivo era jugar con esa tecnología, hacernos pensar un poco y conocer gente de este mundillo, los cuales se cumplieron sobradamente. Me imagino que te puteará que una oparte de lo que preparaste no se pudiera hacer, bueno, como diría raul&#8230; ej que, el futbol es así! ;)</p>
<p>saludos</p>
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		<title>By: Alberto</title>
		<link>http://www.itsasontzibaten.net/?p=74&#038;cpage=1#comment-45</link>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2006 11:26:44 +0000</pubDate>
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		<description>Buenas Miguel, sin más, quería decir que no pretendía criticarte ni nada parecido con el comentario que hice. La verdad es que la idea original de hacerlo por suerte a base de C# me parece muy buena, ya que nos obligó a todos a pensar un poquito, y a muchos nos mantuvo entretenidos un buen rato pegándonos con el código. Lo de que las cosas se cruzaran es mala suerte, y nada más. Y hacer lo que hiciste al final, era una buena salida al problema. Lo que dices, salieron dos personas que no tenían nada que ver contigo, y la parte del combate de sumo fué muy divertida y salió guay, con los dos Migueles gritando como buenamente podían a sus robotillos.
Un regalo cojonudo el que les hiciste y una buena charla la del Sábado, espero volver a verte alguna vez en alguna otra charla sobre ese tema, que me pareció bastante interesante.
  Un saludo y ánimo, no te quedes mal por lo de la CodeCamp, que en general (quitando esos detalles), te salió guay (bueno, es mi opinión)
   Alberto E.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas Miguel, sin más, quería decir que no pretendía criticarte ni nada parecido con el comentario que hice. La verdad es que la idea original de hacerlo por suerte a base de C# me parece muy buena, ya que nos obligó a todos a pensar un poquito, y a muchos nos mantuvo entretenidos un buen rato pegándonos con el código. Lo de que las cosas se cruzaran es mala suerte, y nada más. Y hacer lo que hiciste al final, era una buena salida al problema. Lo que dices, salieron dos personas que no tenían nada que ver contigo, y la parte del combate de sumo fué muy divertida y salió guay, con los dos Migueles gritando como buenamente podían a sus robotillos.<br />
Un regalo cojonudo el que les hiciste y una buena charla la del Sábado, espero volver a verte alguna vez en alguna otra charla sobre ese tema, que me pareció bastante interesante.<br />
  Un saludo y ánimo, no te quedes mal por lo de la CodeCamp, que en general (quitando esos detalles), te salió guay (bueno, es mi opinión)<br />
   Alberto E.</p>
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	<item>
		<title>By: miguel jimenez</title>
		<link>http://www.itsasontzibaten.net/?p=74&#038;cpage=1#comment-44</link>
		<dc:creator>miguel jimenez</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2006 09:36:17 +0000</pubDate>
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		<description>pd: el bot era simplemente una manera elegante de decorar el azar con un pelin de glamor a lá c# o vb.net :) simplemente debia descalificar a 198 participantes ... la estrategia del azar era la mejor que se podia tomar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pd: el bot era simplemente una manera elegante de decorar el azar con un pelin de glamor a lá c# o vb.net :) simplemente debia descalificar a 198 participantes &#8230; la estrategia del azar era la mejor que se podia tomar</p>
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		<title>By: miguel jimenez</title>
		<link>http://www.itsasontzibaten.net/?p=74&#038;cpage=1#comment-43</link>
		<dc:creator>miguel jimenez</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2006 09:34:45 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, tienes razon... ya se que salio mal el tema de la guerra real de los bots, pero desde el mismo momento en que empezo a fallarnos el servidor empezo a caerse la batalla de bots... todo culmino el domingo sin ip (que graciosos) y no tuve mas eleccion que hacerlo al puro azar. La idea principal era regalar el Lego a alguien que no tuviese nada que ver con los que alli estabamos y creo que mas o menos salio asi. Ya comente que lo sentia mucho por el tema de los bots y eso, publicare todo el codigo de ello, pero la verdad, no se que otra alternativa tenia despues de un monton de problemas :( (recompilaciones, maquinas que no arrancan, incompatibilidad con maquinas virtuales por redes wifi, etc. etc. etc.)

Aun asi, intente que fuese lo mas justo posible, y espero que nadie pensase lo contrario, pues no era mi intención... este es sin duda el estigma que me llevo del codecamp a pesar de todo lo que salio bien. Por tanto, la siguiente vez  mejorare estos aspectos :) (siempre hay algo que aprender)

jejej yo me diverti un monton viendoles gritar en guiri las ordenes para controlar los bots jejejejejejeje y al final uno de ellos, miguel2, se llevo el lego :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, tienes razon&#8230; ya se que salio mal el tema de la guerra real de los bots, pero desde el mismo momento en que empezo a fallarnos el servidor empezo a caerse la batalla de bots&#8230; todo culmino el domingo sin ip (que graciosos) y no tuve mas eleccion que hacerlo al puro azar. La idea principal era regalar el Lego a alguien que no tuviese nada que ver con los que alli estabamos y creo que mas o menos salio asi. Ya comente que lo sentia mucho por el tema de los bots y eso, publicare todo el codigo de ello, pero la verdad, no se que otra alternativa tenia despues de un monton de problemas :( (recompilaciones, maquinas que no arrancan, incompatibilidad con maquinas virtuales por redes wifi, etc. etc. etc.)</p>
<p>Aun asi, intente que fuese lo mas justo posible, y espero que nadie pensase lo contrario, pues no era mi intención&#8230; este es sin duda el estigma que me llevo del codecamp a pesar de todo lo que salio bien. Por tanto, la siguiente vez  mejorare estos aspectos :) (siempre hay algo que aprender)</p>
<p>jejej yo me diverti un monton viendoles gritar en guiri las ordenes para controlar los bots jejejejejejeje y al final uno de ellos, miguel2, se llevo el lego :)</p>
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		<title>By: Alberto</title>
		<link>http://www.itsasontzibaten.net/?p=74&#038;cpage=1#comment-40</link>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2006 09:00:28 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, para comentar el final de la jugada de lo de los robots, decir que no salió como estaba planeado. Primero tuvieron muchos problemas con la web a través de la que había que subir los bots, a ratos no funcionaba, la parte de darse de alta y subirlos estuvo fallando, etc ...
Por otro lado no estaba nada claro la lógica de combate de los bots, por lo que más de uno optamos por hacerlo completamente aleatorio y escoger los ataques y defensas de manera rand().
Encima el Domingo por la mañana les hicieron la pirula del día, y les mangaron la IP del servidor web, por lo que no se podía acceder a la web, y con ese plan llegamos a las 11 de la mañana, hora en la que debía empezar el combate.
Hablando con el, que estaba en la cabaña de Carlos, comentó que no iba a haber combate porque los bots no iban bien, su programa no iba bien, y demás, así que decidió hacerlo al azar. Y a la una de la tarde, se plantó allí, con dos LEGOs montados igual para combatir y con un par de excusas elegantes nos dijo que lo iba a hacer aleatorio, así que sacó a dos tíos del público con un programita cutrecillo que hizo en un momento que le devolvía una fila y un asiento dentro de la fila. Eso si, no exento de polémica la elección de la gente, que si la fila 0 no existía pero el programa la tenía en cuenta, que si tal ...
Bueno, y ya por fin, con dos elegidos al azar, los sentó a cada uno en un portátil, y les dió las normas de la final.
Era un combate de sumo pero con robots, pintó un círculo en el suelo con cinta aislante, y el propósito era expulsar al otro robot fuera del círculo, el que ganara se llevaba el robot. Para manejarlo, hizo una mezcla muy interesante entre su programa del día anterior que permitía moverlo de frente, de espaldas y girar hacia los lados, con la tecnología de reconocimiento de voz de la sesión del Sábado, con lo que les quedó un programa en el cual tu le hablabas a un micro, y las órdenes las ejecutaba el robot. Las órdenes eran "Adelante", "Atrás", "Derecha", "Izquierda" y "Para" (pero en marciano, como dice Ander, lo cual le añadía emoción, por el tema del acento castizo y esas cosas). El robot obedecía la orden, y si le decías que andara, no paraba hasta que le dijeras que parara.
Con las normas claras, ambos contrincantes pasaron 10 minutos educando al Windows Vista para que reconociera su voz, y empezó el combate.
Estuvo divertido, por los gritos, los robots, y la emoción, y al final uno de ellos se "suicidó" tarima abajo, con lo que perdió, y el otro se llevó el robot.
Una pena lo de la batalla de bots virtuales, y tener que recurrir a "Fila=Random.Next();" para decidir los contrincantes, pero bueno, la idea de Miguel era buena y nos entretuvo un buen rato.
Por cierto, respecto a la charla de Chema y Ricardo, voy a intentar colgar un post con el vídeo ilustrativo del origen de Intetnet que pusieron, no tiene desperdicio.
  Un saludo
   Alberto E.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, para comentar el final de la jugada de lo de los robots, decir que no salió como estaba planeado. Primero tuvieron muchos problemas con la web a través de la que había que subir los bots, a ratos no funcionaba, la parte de darse de alta y subirlos estuvo fallando, etc &#8230;<br />
Por otro lado no estaba nada claro la lógica de combate de los bots, por lo que más de uno optamos por hacerlo completamente aleatorio y escoger los ataques y defensas de manera rand().<br />
Encima el Domingo por la mañana les hicieron la pirula del día, y les mangaron la IP del servidor web, por lo que no se podía acceder a la web, y con ese plan llegamos a las 11 de la mañana, hora en la que debía empezar el combate.<br />
Hablando con el, que estaba en la cabaña de Carlos, comentó que no iba a haber combate porque los bots no iban bien, su programa no iba bien, y demás, así que decidió hacerlo al azar. Y a la una de la tarde, se plantó allí, con dos LEGOs montados igual para combatir y con un par de excusas elegantes nos dijo que lo iba a hacer aleatorio, así que sacó a dos tíos del público con un programita cutrecillo que hizo en un momento que le devolvía una fila y un asiento dentro de la fila. Eso si, no exento de polémica la elección de la gente, que si la fila 0 no existía pero el programa la tenía en cuenta, que si tal &#8230;<br />
Bueno, y ya por fin, con dos elegidos al azar, los sentó a cada uno en un portátil, y les dió las normas de la final.<br />
Era un combate de sumo pero con robots, pintó un círculo en el suelo con cinta aislante, y el propósito era expulsar al otro robot fuera del círculo, el que ganara se llevaba el robot. Para manejarlo, hizo una mezcla muy interesante entre su programa del día anterior que permitía moverlo de frente, de espaldas y girar hacia los lados, con la tecnología de reconocimiento de voz de la sesión del Sábado, con lo que les quedó un programa en el cual tu le hablabas a un micro, y las órdenes las ejecutaba el robot. Las órdenes eran &#8220;Adelante&#8221;, &#8220;Atrás&#8221;, &#8220;Derecha&#8221;, &#8220;Izquierda&#8221; y &#8220;Para&#8221; (pero en marciano, como dice Ander, lo cual le añadía emoción, por el tema del acento castizo y esas cosas). El robot obedecía la orden, y si le decías que andara, no paraba hasta que le dijeras que parara.<br />
Con las normas claras, ambos contrincantes pasaron 10 minutos educando al Windows Vista para que reconociera su voz, y empezó el combate.<br />
Estuvo divertido, por los gritos, los robots, y la emoción, y al final uno de ellos se &#8220;suicidó&#8243; tarima abajo, con lo que perdió, y el otro se llevó el robot.<br />
Una pena lo de la batalla de bots virtuales, y tener que recurrir a &#8220;Fila=Random.Next();&#8221; para decidir los contrincantes, pero bueno, la idea de Miguel era buena y nos entretuvo un buen rato.<br />
Por cierto, respecto a la charla de Chema y Ricardo, voy a intentar colgar un post con el vídeo ilustrativo del origen de Intetnet que pusieron, no tiene desperdicio.<br />
  Un saludo<br />
   Alberto E.</p>
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